[04/30/2025]

 I have added a browser version that is compatible with some touchscreen devices. If it does not work or works poorly, you might consider trying the Windows version. 

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Incontri ravvicinati di un tipo - WEB

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walkthrough is also available.

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Find out what the nature of the creature that is haunting Mr. Marzano.


Scopri qual è la natura della creatura che perseguita il signor Marzano.



Incontri ravvicinati di un tipo is a point-and-click adventure game, playable entirely with the mouse.

Incontri ravvicinati di un tipo è un gioco d'avventura punta e clicca, giocabile completamente con il mouse. 


Made for  SPAGHETTI INVASION GAME JAM 2025.


DEVELOPED BY Marco Vacca (Rigettarigettatori).

MADE WITH: GIMP, Blender, Audacity, LMMS, Unity and Adventure Creator.

SOUND ATTRIBUTIONS:

- "Water splash" (https://pixabay.com/it/sound-effects/water-splash-46402/) by nilbul (Freesound) -

- "079149_Cricket" (https://pixabay.com/it/sound-effects/079149-cricket-38260/) by Freesound Community -

- "Seagulls_short" (https://pixabay.com/it/sound-effects/seagulls-short-6004/) by Lydmakeren (Freesound) -



WARNING!

This game contains (the following list is indicative and not exhaustive):

lights in dark environments, rapid camera movements, repeating patterns, sprites in 3D environment, high contrast colors, gore, blood, disturbing imagery, vulgar language, sudden sounds and themes that may not be suitable for all ages or for easily impressionable people.


ATTENZIONE!

Questo gioco contiene (la lista che segue è indicativa e non esaustiva):

luci in ambiente oscuro, movimenti rapidi della visuale, pattern ripetuti, sprite in ambiente 3D, colori ad alto contrasto, gore, sangue, immagini disturbanti, linguaggio volgare, suoni improvvisi e temi che potrebbero non essere adatti a tutte le età o alle persone facilmente impressionabili.

 


LANGUAGES

Italiano, English.

 

Updated 4 days ago
Published 28 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(5 total ratings)
AuthorRigettarigettatori
GenreAdventure, Puzzle
Made withUnity
Tags3D, Aliens, Hand-drawn, Horror, Point & Click, Singleplayer, Spooky, Third Person
Average sessionAbout an hour
LanguagesEnglish, Italian
InputsMouse, Touchscreen, Smartphone

Download

Download
IncontriRavvicinatiDiUnTipo.zip 49 MB

Development log

Comments

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(+1)

Mi è piaciuto tanto il riferimento al folklore italiano: si vede che c'è tantissimo cuore! Così come gli ambienti da avventura grafica classica e e gli enigmi che non scassano mai i Malloreddus (e non è scontato).

Non ho capito benissimo il finale, ma dopotutto non sempre va preso lo spettatore per mano, sopratutto se si parla di misteri!

Voglio vedere i prossimi progetti!

Deleted 22 days ago
(3 edits)

Ahahah... scassano i malloreddus... Dopo qualche settimana di sviluppo ho pensato che non ci fosse abbastanza horror e che i finali anticlimax non piacessero tanto ("Avete un telefono?" FINE, senza il risveglio in astronave....... sarebbe stato perfetto XD), è davvero per questo che ho messo quel finale. Non mi piace prendere lo spettatore per mano ma in un certo senso l'ho fatto quando Dolora dice "apofenia",  una chiave di lettura, vedendo alcuni gameplay pareva che sapessero tutti cosa fosse, mi ha sorpreso (speravo che qualcuno andasse a cercare la definizione). Forse anche il linguaggio dei personaggi un po' tipo quello di Buffy l'ammazzavampiri non ha aiutato, non l'ho usato in modo adeguato e con il ritmo forse ho esagerato, ma "l'effetto weird" almeno l'ho centrato. Comunque, è stata un'esperienza interessante e divertente, ho sperimentato e imparato parecchio.

Grazie mille!

(5 edits)

Dopo che ho scelto il finale, ho aggiunto il fumo nero (che anticipa la posizione di Marzano) e l'immagine bianca su sfondo nero (in quel bio-coso nell'astronave), fissando quest'ultima e poi sbattendo gli occhi, guardando il bianco, si dovrebbe vedere una figura simile a quella di Marzano nel finale... questo può fare pensare che Marzano fosse predestinato, o ai viaggi nel tempo... ma che ne so...

(+1)

Ah si? Ci riprovo allora, non ci avevo fatto caso!

Si ma non è un difetto! nelle storie misteriose secondo me la poca chiarezza alimenta il disorientamento, e l'effetto wierd secondo me l'hai centrato e sicuramente vale una spiegazione in meno.  

Effetto nano che balla in twin peaks... continua così!

(+1)

The game didn't really let me record from OBS, which did suck. Though the game itself was amazing... And confusing... And interesting! But, gooey??

Fun nonetheless.

(+1)

I’m sorry for the recording. I uploaded another version of the game, if that doesn’t work either, I wouldn’t know what the issue is.

Thank you :)

(+1)

It's okay, stuff like this happen.
Thank YOU for creating!

(+1)

LOVE THE STORY !!!

I'm glad you liked it. Thanks :)

(1 edit) (+1)

Lo stile e il gameplay mi sono piaciuto assai, finalmente qualcosa di diverso, la trama però non l'ho capita bene. Non ostante questo i puzzle erano belli anche se piccoli, e li ho trovati divertenti.

Se dovessi fare una critica è la poca presenza di elementi italiani nel gioco, a parte i nomi dei personaggi e la moka.

Comunque complimenti al team di sviluppo.

Grazie 🙂

(+1)

E' stato strano, ogni tanto mi ha fatto sentire stupido. 5/5 (complimenti per lo stile, originalissimo)

Grazie mille!

(+1)

Esperienza ricca di personalità, con un’atmosfera weird e surreale davvero riuscita! 👏

(+1)

Grazie! :)

(+1)

Non credo di avere le parole adatte per descrivere questo gioco.
So solo che mi ha divertito. Molto.
È stato veramente un trip.
Mi sono permesso di registrare un video della mia seconda run, spero non ti dispiaccia.

P.S.
Mi piacerebbe un giorno vederlo l'episodio dello show in cui scacciano un fantasma da una casa infestata riempiendola di gatti.

(1 edit) (+1)

Ahahah! Grazie :)

(+1)

Ah... figurati, non mi dispiace. Mi fa piacere.

(+1)

Appena finito, l'estetica grottesca funziona benissimo e mette il senso di inquietudine che ci si aspetta. La camera può far venire un po' di nausea ma ci si abitua. Nel complesso comunque ottimo lavoro!

(1 edit) (+1)

Sì, le cam sono... particolari :) , una cosa la potevo fare di sicuro: bloccare l'inquadratura quando si apre l'inventario; forse anche un miglior equilibrio della libertà di movimento delle cam... lo terrò sicuramente in considerazione per un eventuale prossimo gioco in terza persona. Grazie mille! ☺